Pagina de start a forumului
  Acum este: 12/10/2026 20:49   

Pagina de start a forumului -> Recycle Bin

Mu Online(detalii)

  Autor    Thread Acest forum este inchis, nu se pot scrie, crea, raspunde sau modifica subiecte Acest subiect este inchis, nu se pot crea sau raspunde la mesaje
Sorin
Banned
<b>Banned</b>


Data inscrierii: 06/Noi/2007
Mesaje: 4955
Mu Online(detalii)

MU Online este un joc MMORPG tridimensional situat în context minunat medieval. Este produs de compania sud-coreeană Webzen.

Versiunea 0.97d este cea mai recentă versiune stabilă de MU Online (considerată excluzând bug-uri). Pentru întrebuințarea jocului, este necesară alegerea unui server, crearea unui cont şi descărcarea clientului.


Prezentarea personajelor

Versiunea 0.97d cuprinde 7 personaje (numite characters):
Dark Wizard (accesibil de la începutul jocului; prescurtat „DW”), porneşte cu 18 strength, 18 agility, 15 vitality, 30 energy şi vraja „Energy Ball”;
Soul Master (un Dark Wizard de nivel 150 care a îndeplinit quest; prescurtat „SM”);
Dark Knight (accesibil de la începutul jocului; prescurtat „DK”);
Blade Knight (un Dark Knight de grad 150 care a îndeplinit quest; prescurtat „BK”);
Elf (accesibil de la începutul jocului; prescurtat „ELF”);
Muse Elf (un Elf de indice 150 care a îndeplinit quest; prescurtat „ME”);
Magic Gladiator (accesibil doar dacă jucătorul deţine un personaj de nivel cel puţin 220; prescurtat „MG”).


Caracteristici generale ale personajelor

poate purta arme (weapons), scut (shield), set (set), animal (pet), aripi (wings), lănţişoare (pendants), inele (rings);
acumulează experienţă prin victorii asupra monştrilor, crescându-şi nivelul (level) şi câştigând viaţă (1 hp/nivel), mana (2 mp/ nivel) şi puncte (5 puncte/nivel);
poate dirija punctele spre 4 categorii de abilităţi (stats: strength, agility, vitality, energy);
Strength: creşte eficacitatea atacului (damage), rata de atac (attack rate), poate reprezenta o condiţie pentru utilizarea diferitelor arme, scuturi sau seturi. Sugestii: se va creşte doar dacă este necesar pentru a putea utiliza obiecte mai bune, în general se va prefera creşterea celorlalte trei abilităţi.
Agility: creşte apărarea (defense), rata de apărare (defense rate), viteza de atac (attack speed, +1/fiecare 15 puncte), poate reprezenta o condiţie pentru utilizarea diferitelor arme, scuturi sau seturi. Notă: poate cauza apariţia unui aşa-numit „agility bug” (astfel, nu se va mai putea ataca cu anumite skill-uri sau vrăji). Sugestii: se va creşte la început pentru a putea utiliza obiecte mai bune, însă se va prefera creşterea în energy. Atenţie la agility bug!
Vitality: creşte viaţa (1 hp/punct). Sugestii: pe locul 3 ca importanţă.
Energy: ...
la nivelul 150 poate îndeplini un „quest” pentru a se specializa;
nivel maxim: 350; la nivelul 350 este „reset”-at (îşi păstrează punctele dar nu şi nivelul; se prescurteaza „rr”);
valoare maximă pentru abilităţi: 32767 (pentru fiecare dintre abilităţi).


sursa:Enciclopedia Wikipedia

Mesaj 23/03/2009 19:27 
 Vezi profilul utilizatorului Trimite mesaj privat  Raspunde cu citat (quote)  
  Afiseaza mesajele pentru a le previzualiza:      
Acest forum este inchis, nu se pot scrie, crea, raspunde sau modifica subiecte Acest subiect este inchis, nu se pot crea sau raspunde la mesaje

Mergi direct la:  


<  Last Thread | Next Thread  >

Forum Rules:
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum
Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum
Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum
Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum
Nu puteti vota in chestionarele din acest forum

 

Powered by phpBB © 2001 phpBB GroupFa-ti si tu propriul forum GRATUIT, pe www.myforum.ro

phpBB Template by Vereor.