speedy
New Member


Data inscrierii: 20/Dec/2007
Mesaje: 717
Localitate: design si paradisul |
despre wrestling
Wrestlingul este un sport spectacol de origine americanã, știut în Statele Unite sub numele de pro wrestling (prescurtare pentru professional wrestling).
În România, în anii '90 pentru definirea wrestlingului era întrebuințat ºi termenul de catch (provenit de la expresia "catch as can", care denumeºte forma iniþialã de luptã din care se trage wrestlingul modern).
Wrestlingul este o disciplinã înruditã cu sporturile de contact. Dacã în luptele greco-romane ºi în luptele libere, protagoniºtii sunt doi sportivi amatori a cãror scop este acela de a prevala ºi a-ºi învinge adversarul, în wrestling sunt implicaþi doi sau mai mulþi atleþi a cãror principalã preocupare e aceea de a crea spectacol ºi de a menþine interesul publicului la cote ridcate prin practicarea unei game vaste de tehnici ºi manevre spectaculoase. Aceastã disciplinã este extrem de popularã în Statele Unite ºi Marea Britanie precum ºi în alte þãri din întreaga lume ºi cunoaºte deosebite stiluri : Japonia (Puroresu), Mexic (Lucha Libre), Canada, Germania sau Italia.
În prezent, în România transmisiunile de wrestling pot fi urmãrite pe posturile Sport.ro, Eurosport ºi Eurosport 2.
Cuprins
[ascunde]
• 1 Originile wrestlingului
• 2 Wrestlingul - Realitate sau ficþiune ?
• 3 Mod de organizare
• 4 Roster
• 5 Spectacole
o 5.1 House Show
o 5.2 Tv Show
o 5.3 Pay-per-view
• 6 Categorii de wrestleri
• 7 Meciuri
o 7.1 Pinfall
o 7.2 Submission
o 7.3 Countout
o 7.4 Descalificare
• 8 Soiuri de spectatori
• 9 Principalele federaþii de wrestling
• 10 Legãturi externe
[modificã] Originile wrestlingului
Wrestlingul îºi are originile la sfârºitul secolului al XIX-lea - începutul secolului al XX-lea, îndată ce în cadrul companiilor de circ erau organizate variate spectacole de lupte. Modul de desfãºurare al luptelor era cu mult diferit de cel din zilele noastre, rezultatul nu era predeterminat, iar reprezentaþiile nu erau atât de spectaculoase. Atleþii implicaþi utilizau tehnici provenite din distincte stiluri de luptã ºi arte marþiale. În primii ani ai secolului XX, wrestlingul parcurge o primã etapã pe scara evoluþiei sale ºi adoptã o structurã similarã cu cea prezentã în pugilismul actual.
Însã acest tip de wrestling, datoritã lipsei de patos ºi a duratei foarte mari a meciurilor dispare odatã cu apariþia televiziunii. Se observã cã o astfel de competiþie are o mai mare prizã la public în cazul în care rezultatul este prestabilit, putând deveni astfel o afacere profitabilã. Meciurile cu efecte prestabilite devin predominante, dar timp de zeci de ani, wrestlerii ºi organizatorii decid sã pãstreze secret acest lucru, negând existenþa rezultatelor decise la "masa verde" (în argoul wrestlingului, decid sã pãstreze kayfabe-ul).
O schimbare de atitudine în acest sens se realizează la mijlocul anilor '80, când Vince McMahon, patronul celei mai mari promoþii de wrestling din lume, World Wrestling Federation, declarã cã federaþia sa promoveazã sportul-spectacol ("sports-entertainment"). În acest mod, magnatul reuºeºte sã ocoleascã jurisdicþiile forurilor sportive din diferite state, asigurându-ºi astfel o modalitate mult mai facilã de promovare. Cu timpul, "mirajul" kayfabe-ului începe sã disparã, totul culminând în 1997 cu declaraþia fãcutã de McMahon pe parcursul emisiunii Monday Night RAW, acesta promiþând cã "nu va mai insulta inteligenþa fanilor" prin negarea kayfabe-ului. În aceeaºi linie, în anul 2002, dupã un proces intentat de World Wildlife Fund pentru utilizarea iniþialelor WWF, compania îºi schimbã numele în World Wrestling Entertainment, evidenþiind astfel rolul central al spectacolului în cadrul wrestlingului.
[modificã] Wrestlingul - Realitate sau ficþiune ?
În ziua de azi, se poate spune cã wrestlingul este "simulat", în sensul cã rezultatul meciului este prestabilit ºi efectul manevrelor efectuate este exagerat pentru a crește spectaculozitatea. Totuºi este important de fãcut precizarea cã deºi meciurile nu se reprezintă într-o competiþie în sensul tradiþional al cuvântului, tehnicile ºi manevrele executate în ring pot fi dureroase iar executarea lor implicã numeroase riscuri dacã nu sunt efectuate corect. Nu trebuie în nici un caz subestimat profilul sportiv al wrestlingului ºi condiþia fizicã a participanþilor, care sunt capabili sã facã adevãrate demonstraþii de forþã ºi mãiestrie sportivã pe parcursul unui meci.
Concluzionând, într-un meci de wrestling doar rezultatul final ºi anumite momente de vârf ale meciului sunt predeterminate ºi repetate de wrestleri pe parcursul antrenamentelor, restul partidei fiind improvizate. Pe parcursul meciului, wrestlerii implicaþi în acþiunea din ring comunicã întrebuințând gesturi sau termeni specifici pentru a informa adversarul în legãturã cu manevrele care urmeazã sã le execute. ªi arbitrul are rolul sãu, semnalând uneori momentele în care trebuie sã aibã loc evenimentele prestabilite sau care implicã un grad de risc ridicat.
[modificã] Mod de organizare
Spre deosebire de alte sporturi, în wrestling nu existã federaþii naþionale sau internaþionale (cum sunt FIFA,UEFA sau FRF în cazul fotbalului) care sã reuneascã în cadrul lor toþi practicanþii acelei activitãþi. În cazul wrestlingului, atleþii îºi desfãºoarã activitatea în cadrul unor companii (federaþii) independente aflate în competiþie unele cu altele. În afara federaþiilor mari, cu bugete impresionante care de cele mai multe ori îºi asigurã televizarea meciurilor, existã foarte multe federaþii cu bugete limitate care supravieþuiesc organizând spectacole în faþa unui public care se ponderează la câteva sute de oameni ºi care poartã numele de indy (prescurtare de la "independent promotion").
Cea mai importantã organizaþie de wrestling din lume este în momentul de faþã World Wrestling Entertainment. Compania americanã deþine supremaþia mondialã atât din punctul de vedere al popularitãþii, cât ºi ca influenþã ºi putere financiarã. Alte organizaþii de wrestling importante sunt TNA Wrestling (SUA), Consejo Mundial de Lucha Libre (CMLL, Mexic), New Japan Pro Wrestling (NJPW, Japonia).
[modificã] Roster
Un roster reprezintã totalitatea wrestlerilor care îºi desfãºoarã activitatea în cadrul unei promoþii de wrestling. De regulã, fiecare federaþie de wrestling are la dispoziþie un solitar roster, excepþie fãcând World Wrestling Entertainment, care fiind organizatã în trei divizii ( RAW, SmackDown! ºi ECW) are la dispoziþie trei rostere. În promoþiile indy, sunt des întâlnite situaþiile în care un wrestler apare în show-urile mai multor federaþii. Acest lucru are motivaþii economice, wrestlerul neavând încheiat un contract de exclusivitate cu o anumitã companie. Wrestlerii unui roster se împart, în funcþie de importanþã, astfel :
• Jobber : este un wrestler care pierde toate meciurile pe care le disputã, posedând rolul de a-ºi pune în valoare adversarii. Este folosit ºi la antrenamentul wrestlerilor tineri, neexperimentaþi.
• Low carder : similar unui jobber, cu excepþia faptului cã în atribuþiile acestuia nu intrã munca alãturi de wrestlerii tineri.
• Mid carder : apare de cele mai multe ori în luptele de la mijlocul showului, conținând rolul de a întreþine interesul publicului în aºteptarea meciurilor importante.
• Upper carder : apare în partide ce se disputã înainte de main event (adicã meciul cel mai important al show-ului). Cumplit de rar se întâmplã ca asta sã fie folosit pe post de jobber. Un upper card poate primi title shots , adicã ºanse de a lupta pentru o centurã de campion.
• Main eventer : este un wrestler de top care apare în meciul cel mai important al show-ului. Disputã deseori meciuri pentru centurile de campion.
Fiecare promoþie de wrestling are o echipã de booking, formatã din bookeri. Bookerii sunt persoane care decid structura unui show de wrestling, iau decizii asupra meciurilor ºi asupra rezultatelor ºi creeazã storyline-uri. În atribuþiile echipei de booking (numitã Creative Team în cadrul WWE) intrã ºi alte aspecte deosebit de importante, cum ar fi gimmick-ul wrestlerilor.
Un gimmick reprezintã personajul pe care fiecare wrestler îl interpreteazã. Gimmick-ul contribuie la impactul pe care un anumit wrestler îl are asupra publicului. Ca exemplificare, îl putem aminti pe Hulk Hogan, reprezentativ pentru tipul wrestlerului-erou, sau pe Undertaker, al cãrui gimmick de mort-viu s-a dovedit a fi unul din cele mai pătrunzătoare din istoria wrestlingului.
O altã hotãrâre importantã ce revine bookerilor este cea cu privire la rolul de Face sau de Heel al unui wrestler.
Un wrestler Face (sau babyface) este un wrestler considerat ca fãcând parte din rândul wrestlerilor "buni", care respectã regulile, atrãgând aprobarea ºi simpatia publicului. Când luptã în echipã cu alþi wrestleri este loial partenerilor sãi. Exemple de wrestleri face din prezent sunt Shawn Michaels, Jeff Hardy sau Rey Mysterio în WWE ºi Shark Boy în TNA.
Un wrestler Heel personificã wrestlerul "rãu", care încalcã permanent regulile luptei apelând la tot felul de trucuri pentru a triºa. O categorie aparte de wrestleri heel sunt wrestlerii Monster Heel, care sunt performeri înfãþiºaþi ca fiind de neînvins. Exemple de wrestleri heel din prezent sunt Edge sau Randy Orton, iar ca monster heel îi putem aminti pe The Great Khali sau Umaga.
O categorie specialã de wrestleri sunt wrestlerii Tweener. Comportamentul ºi acþiunile acestora atât în ring cât ºi în afara lui fac sã fie greu de stabilit dacã sunt heel sau face. Chiar dacã nu respectã tot timpul regulile, ei se bucurã în continuare de simpatia publicului. În aceastã categorie pot fi încadraþi wrestleri ca Ric Flair, Eddie Guerrero sau Triple H.
[modificã] Spectacole
Spectacolele se împart în trei categorii : House Show, Tv Show ºi Pay-per-view.
[modificã] House Show
Un House show al World Wrestling Entertainment
Un house show este un spectacol care de obicei nu este transmis la televizor, multe din promoþiile mici limitându-se doar la aceste tipuri de spectacole. În cazul federaþiilor mari sunt rare cazurile în care pe parcursul unui House Show are loc vreo schimbare de titlu. Din categoria acestor situaþii rare, putem aminti victoria lui Christian asupra lui Booker T pentru centura intercontinenetalã sau meciul pentru centura WWE Heavyweight desfãºurat la Madison Square Garden (New York), în care Diesel (Kevin Nash) l-a învins pe campionul Bob Backlund în 8 secunde.
[modificã] Tv Show
Tv show-ul reprezintã spectacolul de wrestling transmis la televiziune, care de obicei are o frecvenþã sãptãmânalã. În cadrul acestora apar mid carderi, upper carderi ºi main eventeri. Pe parcursul acestor show-uri se dezvoltã storyline-urile ºi feudurile dintre wrestleri care pregãtesc terenul pentru meciurile de maximã importanþã desfãºurate în cadrul pay-per-view-urilor.
[modificã] Pay-per-view
Pay-per-view-urile reprezintã cele mai importante spectacole de wrestling ale anului ºi pot fi vizionate prin satelit sau prin cablu tv contra cost. Aceste gale reprezintã punctul culminant al feudurilor ºi storyline-urilor produse de-a lungul show-urilor tv sãptãmânale, cuprinzând cele mai aºteptate meciuri. Deseori, pay-per-view-urile conþin meciuri contând pentru diverse titluri ale promoþiei respective. Cele mai cunoscute pay-per-view-uri sunt Royal Rumble, WrestleMania, SummerSlam ºi Survivor Series.
[modificã] Categorii de wrestleri
Wrestlerii pot fi împãrþiþi în douã categorii, în funcþie de greutate : Cruiserweight ºi Heavyweight.
Categoria Cruiserweight, sau categoria uºoarã cuprinde wrestlerii cu o greutate sub 100 kg (220 lbs). În general, aceºtia sunt luptãtori care utilizeazã manevre ºi tehnici ce se bazeazã pe agilitate.
Categoria Heavyweight, sau categoria grea, cuprinde wrestleri cu o greutate peste 100 kg (220 lbs). Aceºti wrestleri utilizeazã frecvent tehnici ce se bazeazã mai mult pe forþa fizicã.
Wrestlerii pot fi atât de sex masculin cât ºi de sex feminin ºi se pot grupa în tag team-uri, adicã echipe formate din doi wrestleri sau pot forma un stable, adicã un grup de luptãtori între care existã o alianþã.
Un wrestler care a reuºit sã devinã cât de cât cunoscut câºtigã în medie 200-250.000 de dolari pe an, în aceastã sumã nefiind incluse cheltuielile de transport ºi alte posibile cheltuieli medicale. Wrestlerii de top au salarii ce pot ajunge la câteva milioane de dolari pe an, cu cheltuielile terapeutice ºi de transport plãtite de federaþia de care aparþin, care le poate oferi ºi alte privilegii. Wrestlerii care lucreazã pentru promoþii mai mici sunt forþaþi sã apeleze ºi la o a doua slujbã pentru a se întreþine. În general, federaþiile mici nu au contracte exclusive cu aceºtia ºi nu au o sumã fixã prevãzutã pentru salarii, plãþile fiind efectuate pentru fiecare prestaþie în parte.
[modificã] Meciuri
Pentru detalii, vezi articolul Modele de meciuri de wrestlingvezi articolele [[{{{2}}}]] ºi [[{{{3}}}]]vezi produsele [[{{{4}}}]], [[{{{5}}}]] ºi [[{{{6}}}]]vezi articolele [[{{{7}}}]], [[{{{8}}}]], [[{{{9}}}]] ºi [[{{{10}}}]].
Existã un numãr foarte mare de tipuri de meciuri de wrestling, fiecare cu propriile particularitãþi. Meciurile clasice de wrestling, disputate între doi sau mai mulþi wrestleri pot fi încheiate prin urmãtoarele modalitãþi :
[modificã] Pinfall
Pinfall-ul (numãrãtoarea pânã la trei) este cea mai întâlnitã modalitate de câºtigare a unui meci. Pentru a câºtiga prin pinfall, un wrestler trebuie sã-ºi aducã adversarul la podea, cu ambii umeri lipiþi de suprafaþa ringului, timp în care arbitrul meciului efectueazã o numãrãtoare pânã la trei. Sunt mai multe metode de a efectua un pinfall, cea mai utilizatã fiind aceea în care wrestlerul se alungeºte deasupra adversarului ºi-ºi trece un braþ pe sub unul din picioarele acestuia, aºteptând numãrãtoarea arbitrului.
Pentru ca un pinfall sã fie valabil, întreg trunchiul wrestlerului pus la podea trebuie sã fie în interiorul ringului. Un picior sau o mânã puse pe una din corzi de exemplu, duce automat la invalidarea pinfall-ului. Existã ºi manevre neregulamentare ce pot apãrea în cadrul unui pinfall (cum ar fi de exemplu sprijinirea de corzile ringului).
[modificã] Submission
Câºtigarea unui meci prin aceastã modalitate presupune aplicarea de diverse tehnici ("submission holds") menite a-l face pe adversar sã abandoneze.
Abandonul poate fi echivalat cu un knockout. Pentru a stabili dacã wrestlerul mai este în mãsurã sã continue meciul, arbitrul ridicã de trei ori mâna celui prins în manevra de submission. Dacã mâna wrestlerului cade de fiecare datã dupã ce arbitrul îi dã drumul, se considerã cã luptãtorul a pierdut meciul prin abandon. Deasemenea, wrestlerul poate indica abandonul prin lovirea repetatã a ringului cu palma. Dacã în timpul submission-ului, wrestlerul supus manevrei reuºeºte sã se prindã de una din corzile ringului, adversarul sãu este obligat sã renunþe la acþiunea de submission, în caz contrar riscând descalificarea.
[modificã] Countout
Pierderea unui meci prin countout are loc atunci când un wrestler se aflã în afara ringului, caz în care arbitrul inițiază o numãrãtoare pânã la zece. Dacã arbitrul ajunge la zece ºi wrestlerul se aflã încã în exteriorul ringului, performerul pierde meciul prin countout.
Când ambii wrestleri implicaþi în luptã se gãsesc în afara ringului, numãrãtoarea îi vizeazã pe amândoi. Dacã unul din wrestleri revine în ring, numãrãtoarea va continua pentru cel rãmas afarã. În cazul în care niciunul din wrestleri nu revine la timp în ring, avem o situaþie de dublu countout iar meciul ia sfârºit, fãrã a avea vreun câºtigãtor.
Atunci când ambii wrestleri sunt la podea ºi nici unul din ei nu se ridicã, arbitrul poate pornește o numãrãtoare pânã la zece. Numãrãtoarea este întreruptã în momentul în care unul dintre wrestleri se ridicã. Dacã niciunul din wrestleri nu reuºeºte acest lucru, meciul este considerat remizã ºi se poate spune cã avem un knockout dublu (un alt termen, incorect folosit pentru aceastã situaþie este "countout în ring").
În anumite promoþii, arbitrul nu porneºte numãrãtoarea, chiar dacã wrestlerii se aflã în afara ringului. De obicei acest lucru se întâmplã atunci când între cei doi atleþi a avut loc o loviturã puternicã ºi ambii se aflã la podea. Explicaþia deciziei de a nu porni numãrãtoarea este cã numãrãtoarea nu ar fi în favoarea niciunuia din wrestleri, ambii aflându-se în dispoziție de inconºtienþã. În realitate, acest lucru are loc pentru a creºte suspansul în rândul publicului ºi pentru a le permite wrestlerilor sã-ºi revinã dupã manevrele executate.
[modificã] Descalificare
Descalificarea poate interveni în urmãtoarele cazuri :
• Practicarea de tehnici ºi manevre neregulamentare, refuzul de a termina o manevrã de submission în momentul în care adversarul a ajuns la corzile ringului, muºcarea, sufocarea sau lovirea repetatã cu pumnul. Aceste situaþii se supun de obicei unei numãrãtori pânã la cinci, în cazul în care atenþionarea arbitrului este ignoratã rezultând descalificarea.
• Intervenþia unei persoane neimplicate în meci, care loveºte sau imobilizeazã un wrestler. De obicei, dacã un wrestler încearcã sã intervinã dar este înlãturat din ring de cãtre un alt wrestler sau de cãtre arbitru, înainte de a acþiona în ring, nu se apeleazã la descalificare.
• Lovirea adversarului cu un obiect strãin (de la aceastã regulã se exclud meciurile care prevãd explicit folosirea diferitor obiecte strãine)
• Folosirea de lovituri sub centurã (doar în cazul în care regulile meciului consimt acest lucru)
• Lovirea intenþionatã a arbitrului
• Diferite acþiuni menite sã vãtãmeze ochii adversarului.
În practicã, regulile luptei sunt deseori încãlcate. În WWE, arbitrul trebuie sã vadã personal abaterea de la regulament pentru a decide sfârºitul meciului prin descalificare, iar decizia acestuia este de cele mai multe ori cea finalã. Se întâmplã destul de frecvent ca arbitrii sã fie doborâþi la podea accidental în timpul meciurilor, momentele respective fiind prilejul sãvârºirii neregularitãþilor. Deasemenea, se întâmplã ca pe perioada în care arbitrul zace "inconºtient", unul dintre wrestleri sã facã un pinfall valabil care i-ar aduce câºtigarea meciului, dar din cauzã cã arbitrul nu este prezent pentru a efectua numãrãtoarea, victoria nu este omologatã.
[modificã] Feluri de spectatori
Spectatorii ºi fanii wrestlingului se împart în douã categorii : spectatori Mark ºi spectatori Smark.
Un spectator mark urmãreºte wrestlingul ca ºi absolut orice alt sport, interpretând tot ceea ce se întâmplã în ring ºi în afara lui ca fiind real : de la storyline ºi gimmick-uri pânã la conflictele dintre wrestleri. Adevãratã "sevã" vitalã pentru industria wrestlingului, formând majoritatea publicului din arenele de wrestling, spectatorii mark sunt tot timpul de porțiunea wrestlerilor face, care, conform credinþei lor, reuºesc sã obþinã victoriile în ring datoritã susþinerii pe care ei le-o acordã; spectatorii mark influenþeazã ºi promovarea wrestlerilor heel, care este decisã ºi în funcþie de cât de detestat este respectivul wrestler de câtre aceºti suporteri.
Termenul de smark a fost obþinut din prescurtarea cuvintelor "smart mark". Un spectator smark, întâlnit mai ales pe internet, este conºtient de natura înscenatã a show-ului ºi urmãreºte wrestlingul ca pe un spectacol. Aceastã categorie de spectatori urmãreºte dificultatea ºi modul de execuþie a diferitelor manevre ºi tehnici efectuate în ring, apreciind wrestlerii în funcþie de calitãþile tehnice, atletice ºi actoriceºti de care dau dovadã.
[modificã] Principalele federaþii de wrestling
Americane:
• World Wrestling Entertainment (WWE)
• Extreme Championship Wrestling (ECW) (actualmente brand WWE)
• Combat Zone Wrestling (CZW)
• Wrestling Society X (WSX)
• Total Nonstop Action (TNA)
• Ring Of Honor (ROH)
• Pro Wrestling Guerrilla (PWG)
• Independent Wrestling Association Mid-South (IWA-MS)
• Ohio Valley Wrestling (OVW)
• Deep South Wrestling (DSW)
Japoneze:
• New Japan Pro Wrestling (NJPW)
• All Japan Pro Wrestling (AJPW)
• Dragon Gate (DGPW)
• Pro Wrestling ZERO1-MAX (ZERO1-MAX)
• Pro Wrestling NOAH (NOAH)
Mexicane:
• Asistencia Asesoria y Administracion (AAA)
• Consejo Mundial de Lucha Libre (CMLL)
• International Wrestling Revolution Group (IWRG)
Europene:
• European Wrestling Federation (EWF)
• Frontier Championship Wrestling (FCW)
• Italian Championship Wrestling (ICW)
• Italian Wrestling Entertainment (IWE)
Federaþii defuncte (cele mai celebre)
• World Championship Wrestling (WCW)
• Frontier Martial-arts Wrestling (FMW)
• Xtreme Italian Wrestling (XIW)
[modificã] Legãturi externe
Site-uri oficiale :
• Site-ul oficial World Wrestling Entertainment
• Site-ul oficial Integral Nonstop Action
• Site-ul oficial Ring Of Honor
• Site-ul oficial Combat Zone Wrestling
• Site-ul oficial Consejo Mundial de Lucha Libre
sursa wikipedia.org
WWE RAW sau WWE Monday Night RAW este o emisiune sãptãmânalã de wrestling produsã de World Wrestling Entertainment care prezintã evenimentele desfãºurate în cadrul diviziei RAW, divizia de wrestling de top a WWE.
Emisiunea este transmisã în direct în fiecare luni seara de postul de televiziune american USA Network ºi poate fi vizionatã în România în fiecare searã de vineri, cu începere de la ora 23:00 pe canalul Sport.ro _________________
Ultima modificare efectuata de catre speedy la 01/02/2008 14:20, modificat de 1 data in total
|